2009年1月28日 星期三

做自己會做的事

寒假,跟著家人看的台視的商道,好像是 2002 年左右的韓劇。記得,我好像看過第一集,之後便只是隨意看看片段,直到寒假時期,才比較有固定的時間。商道,持一信念,獲取人心而富有,覺得挺讚的,放諸四海皆準。推廣至人與人的交往不也是如此嗎?感嘆現實社會的錯綜複雜,實在難以讓人持之一貫。


前陣子,有位同學想要轉換跑道,攻讀人工智慧類的博班。記得,老板給予的回應並不是完全認同的,老板的想法很貼切,其意思大概是拿什麼專業去跟別人拼?我對此很有感觸。週遭太多轉換跑道的人了,只是隨著年紀應該給予不同的見解,不該太過自限。老板的想法,大概是半世紀的經歷。


春假與親戚們聚聚,我也發現年輕有為的表弟正努力創業!實在不錯,儘管他正要踏入的將是如使泥濘的未來。有時不免會依著自己在外頭面試的心得,想再探問並請他維持寫程式的態度,然而,回想起來,並不是所有唸資訊科的都對資訊有興趣的,想了想,是啊,不必過於自限著前景的一切。相同的道理應用在自己的親人週遭,老爸曾跟我說,儘管外頭可以買賣的商品那多,但再怎樣學,還不如將自己已會的好好做起來。我覺得這樣的感觸是有年紀的,如同老板跟同學的對話。


回到商道的劇情,當別的商團都打量著眼前的近利,何不好好趁這個時段將自己原本的重心更加以穩固呢?我覺得這的確是個不錯的投資。年輕,雖不必畫地自限,但把精神集中在值得投資的事物上,獲得的將比多方選擇的困惑,來得好多了!


更新 RSS 來源位置:http://feedproxy.google.com/changyy

新位置:http://feedproxy.google.com/changyy


好像申請一兩個月了。至於更換的理由?原先想不太出來,後來才發現有這設定,在未來時,當我脫離 Pixnet 後,不至於還要到處宣傳更新 Blog 的訊息,只要有用 RSS 聯繫的,一切都 ok 啦。


2009年1月25日 星期日

回顧週遭 Web 2.0 網站

最近打算開發另一個 Web Service。去年都在搞 WebMail。老板的風格就是獨特,幾乎不用什麼 framework ,連資料庫都是自己刻寫。好方向來說,那就是得自己管檔案資料、從底層刻起,學得多!壞方向來看,花了大半的時間,慢了別人很多,另外,花了太多心力做別人不做的事,看得比別人窄或慢。所幸,去年也陸陸續續完成一些 tool base 及其函式庫,將加快未來的開發實作!


在開始進行新的 Web Service 的開發前,除了底層資料管理已差不多搞定外,接著想停一下腳步,趁著年假,回顧過去週遭 Web 2.0 的網站服務。


第一個服務,當然是 Blog Service 。


畢竟,我還是喜歡打打文字、紓發心情,除了最近廣泛地用來紀錄工作上的實作外,剩下的就是看些影集或生活的聯想,昨天花了點心力把文章都整理一下,過去太偷懶,不怎分類。在 Blog Service 這塊,最早我是在大學系上的工作站,架設 Wordpress 系統,但隨著時間增減,發現要維護更新 Wordpress 以及 spam ,有點擾人,最後真正影響我遷居的,其實是工作站上的不穩定,明明是學術網路,從校內連上網要發表文章,卻會不穩,我趕緊跑到 wordpress.com 註冊一個,順便把文章備份一份。2008年二月,透過 MSN 我跟國小同學聯繫上,從她口中得知原來還有在辦國小同學會,就順道要了照片看看,於是,在無名小站開始打滾了!一樣的校友身份,卻連無名都沒用過的我(對此有太多負面觀感),開始想透過無名找尋失聯的朋友。慢慢地找到大學、高中、國中和國小。無名最大特色就是人多,上次看了一篇 paper ,大概在 2008 年 06 月左右,約 400 萬的使用者,但真正付費享受 VIP 的,可能連 5% 不到吧?而後在無名打滾,讓我越來越多話,直到六月左右,我移到 Pixnet 了。我發現 Pixnet 真的比較用心,舉凡發文的介面、服務以及我重視的開放性,都做得比無名好上許多。因此,我定居了。由於 Pixnet 還提供通用格式的備份匯出,以後要走人都是挺方便的。


在 Blog Service 這邊,我試過了 WordpressWindows Live天空部落Yahoo BlogXuite無名小站以及Pinxet。整體上大部分的服務都大同小異,只是最後我挑選了開放性高的 Pixnet ,可以讓我定期備份至 Gmail 啦,如果您需要的是相簿空間,可以試試 Xuite 和 Yam,前者搭著 Hinet 的線路,速度快的勒,容量雖然有限制,但我最近挺夠用了!最近更有不少網路硬碟服務


第二個服務,Map Service!


記得第一次看到時,覺得沒什麼啊?不就一張電子地圖罷了。當時的自己,沒什麼眼光,神經鈍鈍,但事實證明,這真的是太棒了!為了熟悉這些服務,除了基本的找地圖資料外,我也開始使用額外的服務:地圖日記。在地圖日記上,看到更符合人類社會的群聚現象,地域性。除了地圖日記外,還使用過一次 We'll Meet,用來相約聚會地點的服務。外頭各家服務也提供餐館、小吃的介紹,多了地圖得資訊,更加地實體化。我覺得這項服務將隨著 Mobile 精進越來越棒,只可惜各家 Web Service 都想吃這塊,導致東一邊有、西一邊也有,各家系統幾乎不見整合,也不易整合,大家越來越貪心。至於這個現在會怎樣發展咧?只能說,叢林法則吧!網路的世界更是如此,等著期待吧。


第三個服務,MicroBlog


這東西就是把 blog 更簡化的服務。不少人不喜歡寫冗長的文字,喜歡類似用 MSN 暱稱來顯示自己心情,而 MicroBlog 正符合這類人。在此用過 Twitter 服務,只是連線品質讓我很不喜歡,最後用沒一個月也捨棄掉。最近掘起的,就是 Plurk 服務!提供不一樣的時間軸呈現方式,還有數字迷思!人啊,真是容易被數字影響,就看著一群一群的人成天馬不停蹄地 plurk 一下!搞到最後,我慢慢地受不了 Plurk 上的大量資訊,哈,便又出走了!


這類服務,重點都是一種與人連繫的方式,說穿了,真正吸引人的,還是以人為主的主題!


最後,今天,我開始使用 FunP 啦!每次老板問我 FunP 也是交大人創的,但我什麼都不懂,僅註冊過帳號而已,除夕,我開始使用一下好了!哈。整體上 funP 看起來也挺不錯,將一堆堆別人推薦的文章累積起來,提供另一種閱讀服務。原先以為乾乾淨淨地,沒想到我還發現紅利兌換的服務,比起換到網路上的虛擬東西,我的確比較喜歡這種實體感啦。


嗯,Web 2.0 的時代,看來還會繼續燃燒幾年,未來的眼光,我期待老闆的民有民治民享的 NUWeb 服務,畢竟,硬體設備和網路速度已經越來越進步啦!Web 2.0 實質上都是不斷地從使用者身上賺錢,不少使用條款講述,使用者在該網站發佈後的所有權歸網站擁有,我覺得這項條款挺糟的!有興趣的可以再 透過 Google 查詢 NUWeb 囉!未來啊!我想我必須更開擴自己的眼界,同時更珍惜時間,把精神花在值得花費的事物上!


[PHP] 客製化部落格同步發文實作筆記 - 模擬瀏覽器行為

什麼是部落格同步發文呢?這個服務是整合性的應用,只需一套介面,使用者即可透過僅一套的介面,就能發表文章至各大部落格,而免去一一登入與發文的動作,這就是一種同步化的服務。對使用者來說,其最大好處就是可以不受單一的網站限制,同時在各處提供 Blog Service 網站分享自己,並且與各處的朋友進行聯繫與分享,僅需下列的東西即可辦到:



  1. 同步發文至各大 Blog 站台

  2. 訂閱自己各大站的 RSS,可觀察回應文章的狀況


前陣子用 PHP 實作這等東西出來,這陣子想要順手整理一些實作筆記,當時甚至想寫成 C 或 C++ 版本!最後,發現還現要珍惜生命啊!時間還是不適合這樣浪費掉!以下的紀錄是用於封閉性的部落格系統,對於公開化的,即可改採用 XML-RPC 的實作方式,在此就不多提 XML-RPC 。


基本背景:



  • HTTP

    • Referer



  • Cookie

  • HTML

  • Regular expression

  • Javascript

  • PHP


函式庫:



  • curl


環境協助:



  • Firefox

    • Firebug

    • Web Developer



  • Wireshark


流程概念:



  1. 模擬登入

  2. 模擬發文


主體流程:



  1. 連到 Blog 網站

  2. 連到登入頁面,收集登入所需資料

  3. 送出登入所需資料

  4. 連到文章發文,收集發文所需資料

  5. 發表文章,收工


大致上的流程,用來收集 Cookie ,說穿了,就是跟瀏覽器逛網頁一樣!唯一需留意的,在瀏覽器上的一個 click 動作,背後極可能不是一步!這些還包括煩人的 javascript 等,因此,偶爾需要使用Wireshark 軟體,收集一下封包,看看封包內到底塞了什麼資料,另外,本實作主要使用 curl 這函式庫,除了可以送出 HTTP-REFERER 的偽裝術外,最最重要的就是收集 Cookie 的動作!各大網站整體上還不少是使用 Cookie 來完成整個帳號登入的流程,若沒有 Cookie 那可是寸步難行。


如果有意將以開發好的 PHP 程式,轉換成 C 或 C++ ,整體上的關鍵就只是 curl,這真的是好物!



最後,則是開發完這項服務的心得:沒事還是不要碰。實在是這些客製化的東西,當對方網站的登入流程、網頁內容或相關格式改變,那之前實作的產品就會變成廢物了,唯一能做的,除了不定期地更新外,就是使用 Regular expression 來達到彈性化,只是,這項服務比較像用來練功啦。


相關投影片:以PHP-cURL模擬瀏覽器行為


2009年1月24日 星期六

部落格同步發文程式?blog synchronization ?

前陣子以 PHP 實作了發文至 Yahoo, Wretch, Yam, Xuite 等部落格的程式,說困難也不困難,但卻是挺繁雜的。最近我也開始思考同步發文的意義與其重要性,並且在這之前我也在各處申請屬於自己 Blog 的服務,自己卻遲遲沒有進行同步發文的動作。


原先我都是手動將文章轉成 wordpress.com 能吃的格式,登入餵進,在那邊保持一份備份。今天在整理 Pixnet 這邊的 Blog 時,意外發現在 Google 某關鍵 keyword 時,出現的不是 Pixnet 這邊的文章,反而是 wordpress.com 那裡的,當下有些好奇,仔細一看,原來 wordpress.com 是把文章標題弄成文章 link 中的路徑之一,這將使得在 Google 結果的排名躍居於我在 Pixnet 主站前面,甚至連主站都看不到,於是我似乎又有種感觸,到底這樣的情境是不是想要的?


主站看不到的原因,有一種可能,那就是 Google 在 index 時將重複內容的網頁給去掉了,這似乎不是我所期待的事,畢竟有個站為主,就希望搜尋結果是在主站嘛。這使得我想更細微地考慮同步發文的意義。前陣子看學長們的討論,論及 Blog 服務時,當下就一個觀點:使用者只需要一個 Blog 服務。沒理由去維護多個 Blog 服務 ,且主站就是會花比較多心力,並且希望獲得大家的光臨。那其他的 Blog 服務的意義呢?


除此之外,在老板領導的方向上,我非常認同追求民有民治民享的概念,因此追求將資料分散在各處,降低集中化的現象。真正的選擇,大概只能自行架站吧,但目前得知週遭架站的,十個有九個都還是吃別人的資源罷了,我覺得不是很好,大概是這種想法,大四時我就拋棄擺台機器的念頭。在 Web 2.0 的架構,不少條款都說使用者發佈到網站上得資料,最終所有權是網站公司的,不然網站公司從透過大夥分享的資料所賺取的營收,怎不以現金,公平回饋到使用者身上呢。而 Web 2.0 其實就是反向用這種方式掙錢。以無名的用戶來說,今年六月左右,約 400 萬的用戶中,也只有不到 5% 的使用者有購買 VIP 服務,剩下的營收方式?當然就是廣告,那廣告的來源?抽絲剝繭,又回到人的身上罷了。如果不斷地龜毛起來,剩下的就只剩一嘴毛啦,哈。總之,這類的平衡現象就是世界的亂度吧!


現在觀來,同步發文有其缺點以及維護的成本,成本就是必須主動地對各家封閉性的網站客制化。站在一般使用者的角度上,只用來無痛搬家吧!至於我挑選 Pixnet 當落角處,除了校友免費有 1GB 的空間外,最重要的則是 Pixnet 很用心且有技術地進步,以及提供便利的備份方式,格式是公開且廣泛使用的,不像某家只提供一個好看的樣子,但格式根本不通用,連自家系統也不吃。


2009年1月21日 星期三

用希望戰勝恐懼‧想像力比知識更重要

用希望戰勝恐懼,這是歐巴馬的就職演講中的一段話,我覺得頗 Nice 的。面對未來的彈性,希望很多,但勇氣仍不足。紀錄一下,願自己能付諸行動加以踏實。


這幾天,由於不用處理 DS 助教的工作,輕鬆許多,上週返家後便著手整理東西,包括使用部分消費券跟電腦軟硬體的更新。這幾天偶爾看看電視,收獲也不少,像某台李大師的談話節目,有提到”想像力比知識更重要”,我有所感觸也漸漸明瞭。昨晚原先打算在實驗室的板上發表一篇一年半的心得,寫了半小時後,草草地作罷不存檔。畢竟此刻的我,並沒有什麼十足的成果可以說嘴,說要提醒學弟妹?我想,現在已不需要了。


記得大五那年認識大一學弟,當時分享了讀大學的心情,成績。當時覺得,有些人就是愛耍小聰明地把成績顧好,像是修好過的課,一堆實作的作業不做或抄襲,最後靠著考古題拉成績。當我知道時,我已經大三末了,因此,我提醒了那位大一學弟,如果你沒有對其他事感到特別興趣,那顧好成績,至少不會失足。如今,他的確飛的高遠,成績不錯,但這真的稱得上是精彩的生活嗎?想起了這些後,我覺得生活沒有最佳解,如同面對著未來,沒有誰說的話一定要聽、一定要走的,畢竟,最終走那人生路的,還是親身體驗的自己,想著想著,少點話,珍惜時間,我便倒頭就睡。


愛因斯坦曾說過:「想像力比知識更重要。」,在實驗室待了一年半,開始能夠有所體會。記得半年前,我仍追逐的高深的程式技術或是新穎的演算法,想要用實作來驗證自己的能力,回想起過去的生活,有些感嘆,總覺得自己沒有學到真的想要的東西,不如預期紮實地學到新東西,倒是不斷地熟練自己的已知。時間拉回現在,聽李大師講了這句話,我開始細細咀嚼。沒錯,這句話挺有意義的。


在實驗室領導人的帶領下,我大概碩一下時,就有類似的感觸。談論 Project 方向時,不再是計較著技術,反而更細細地品嘗著創意。並不是技術不重要,只是相對之下,創意更顯的無價。因此,我開始慢慢地少發言,因為,技術絕對不是最重要的課題。儘管如此,我仍擺脫不了技術的束縛,總覺得別人看待自己時,不是用學校,就是用實作東西,於是我花了不少心力去實作,現在看起來就只是胡亂地使用時間罷了。


想像力的重要,只有親自走過的人才能夠加地體會。未來的半年,希望我能夠珍惜時間來規劃與使用,不再是追逐的技巧或是知識。一切所有的價值,並不是別人的眼光,而是自己生命的足跡。


 


主機板 - 水銀電池 CR2032 型號

記一下,不然時間一過又忘了。我家恰恰好目前只剩 GIGABYTE 技嘉的板子,剛剛順便把這些板子看了一下,確定都是用 CR2032 的水銀電池。


每當開機時出現 "CMOS checksum error - Defaults loaded" 時,有八成的原因是主機板上的水銀電池沒電了!這時就看各家主機板 BIOS 的訊息,我家的通常可以按 F1 跳過啦。至於影響的層面呢?就是時間不正確。這個問題看起來沒啥的,卻足以讓 MSN 無法正常登入。記得某年老姐也曾問過我 MSN 的原因,主因就真的只是時間不正確。


說到更新時間的方式,傳統總是點選出設定時間的介面,慢慢地設定,但我一直忘了 Unix 上的 ntpd 和 ntp 或 ntpdate 的東西,這些是透過網路自動執行時間校正的程式,而在 Windows 上頭,也有類似的服務喔,可以到 時間與頻率國家標準實驗室 ,下載透過網路校正時間的程式 - 網路校時軟體,只需點選兩下,便自動幫你更新與設定好時間,十分方便。


在家翻了會,有一堆 CR2016 就是沒有 CR2032 這型!至於 CR2016 呢?一樣也是 3V 的,只是電池厚度少了一半,我記得某年還曾用兩顆 CR2016 硬是給它弄上去,現在想起來,會不會是 3V + 3V = 6V 的情況呢?!真是太 high 了。這次,就比較謹慎地先擺在一旁,隔天就到附近的店商詢問,因為沒有賣,就先買了一顆 CR2025 ,最後嘗試的結果?還是太薄了一點,可以很清楚地感覺還是不夠厚。雖然因為主機站姿的關係,讓電池能夠巧妙地貼靠著,但我覺得仍不是正解。


以後有機會出門,大概會來買一組 CR2032 電池備用吧!另外,在 Yahoo 或 PCHome 的線上購物也很容易看到其蹤跡,大部分是搭配 5 或 10 個的賣法,我這邊單買一顆 35 元,打個八折 28 元還是算貴,但省了運費。整體上,不需要那麼多顆水銀電池,平均一張主機板也才兩三年以上才會需要換電池的。多買多備用?我覺得還是買剛剛好就好了。


2009年1月19日 星期一

宅宅 之 3C Shopping

前腳剛踏進領券處,後腳便開始思索該如何花費。得這次政府發放的消費券,除了經濟層面的影響外,在國人心理之健康度上,相信也會有一定程度的好轉,畢竟,2008年中後期的經濟海嘯,真是太猛了。


說了那麼多,對於消費券的使用,家人也一制性地認為,大概就 3C 產品吧!吃吃喝喝與穿穿,大概不缺也不嘴饞。買一些用的較久的產品吧!


上次使用過 Yahoo 和 PCHome 的線上購物後,這次算是個新嘗試,選擇了”光華原價屋線上估價系統”並且搭配線上購物的方式,當然就是宅配囉。


這次目標只有四種東西:



  • 液晶螢幕

  • 電視盒

  • Ram 2G

  • HD 500GB


前兩個東西,實在是老家的電視已經差不多該退休了,用了十幾年的 14 吋電視,兩年前喇叭也壞得差不多,當時我還透過一台古董卡帶式的錄放影機,讓他將第四台的聲音給抽出至小喇叭來播放,並且還得搭配一台選台器才能好好地看電視!簡單地對應:



  • 古董 14 吋無聲電視 = 一台 LCD 或 CRT

  • 古董錄放影機 + 古董顯台器 = 電視盒


真是辛苦了那些古董,若不是電視已經開始變色了,或許還會再撐個幾年吧!至於硬碟跟記憶體,只能算是趁勢趕緊購買,我要的東西又快退流行了,再不買的話,不是變貴就是買不到啦!


在電視上看到燦坤 4.5 億的營收!真是嚇死我了。其實燦坤離我家不到一分鐘機車車程時間,但上次我看了後,我要的東西都沒特價,因此就完全不考慮,至於 Yahoo 和 PCHome 嘛,當然也比不過原價屋囉!光我要買的 LCD 就差了三百元,光這個差價就足以讓我使用原價屋貨到付款的服務了。總之,這四樣在原價屋購得的價錢,再加上運費和貨到付款的錢,總額還是比在 Yahoo 、 PCHome 或燦坤來的便宜啦。看到新聞說 3C 賣場水洩不通,若熟悉 3C 產品和型號等等的,可以嘗試線上購物囉!如要使用消費券,需留意對方買賣方式,若又要用消費券購物紀錄來進行抽獎,可得留意是否有發票以及發票上是否蓋有使用消費券的紀錄囉!


呼呼,家裡剩下的消費券,大概就買些民生用品吧!該收收心了,以免迷上線上購物啦。


2009年1月16日 星期五

Bloom filter - 使用 Hash 來判斷元素是否存在於一個集合中

昨天凌晨,老板寄信說要期末聚餐!昨天也是個繁忙的一天,更是放寒假前的序曲。下午除了例行的助教工作外,還蹦出個小插曲,那就是報告者未到的情況!這個情況我還是第一次碰到,所幸最後都有完善的處理啦,過了這堂後,緊接著是資料結構的期末考,取而代之的,我不用監考而是寫報告處理上堂課的狀況啦。晚兒可直接在餐桌上進行了簡短的 Meeting 呢!順道提到了解決 crawler 問題的技術!


在搜尋廣大的網際網路資料時,很容易會碰到一個問題:到底這個網址抓過沒?於是,老師在餐桌上提起了一些實作,我坐在邊角,沒有聽得很清楚,返家後隨意地拼湊,再來 google 一下,發現這東西其實就是很早以前就存在的解法!



我印象中老師提及的用法跟這不太一樣,後來再亂逛一下,發現越來越多變種的應用,哈。無論怎樣,我就記下我依稀記得的情況啦。



  1. 首先,如果你想要的結果是 100 萬個不重複的元素,那實作上可以準備八個 400 萬個 bit 當作 Hash Space 以及八個不一樣的 Hash Function。那八個 400 萬個 bit 初始為 0 ,代表尚未使用。

  2. 接著,每當要將某個元素加入的已挑選的名單中,那就分別透過八個 Hash Function 進行運算,每個 hash function 運算出的結果是 0 ~ 3,999,999 的數值,這個數值代表的是該坐落於第幾個位置,並且依序在八個 hash space 上標記上1 。

  3. 如果在加入的過程中,發現有個 hash function 中所算出的位置,其所在的值非 1 ,那就代表目前這個元素是新成員!而當八個 hash function 算出的位置上,各個皆為 1 ,那就把這個待加入的元素當成已被挑選過了!


整體上,老師提的就這樣而已。細微的分析,那就是一百萬個元素,每個元素只用到 1 bit x 8 = 1 byte 空間來紀錄是否用過;而關於 hash collision 的部分,每個 Hash Space 為四百萬的空間,所以對每個 Hash Function 發生 collision 的機率就是 1/4 啦,然而,連八個 hash functions 都發生 collision 的機率,那就是 (1/4)^8 = 0.0000152587890625!也就是說,機率已被降得很低囉!大約處理一百萬個元素,約 15 個元素可能會被誤判。關於其機率的部分,請參考 Wiki 上的 Probability of false positives ,近似於 ( 1/2 )^(hash function 個數)


對於發生 collision(誤判) 的情況呢?其實,網路上資料那麼那麼多,且重要非隱私性的資料很容易到處都有一份,因此,偶爾損失個小小網頁也是無傷大雅的。當然,若真的很計較的話,就可以改用其他的方式或稍作修改來處理了!


2009年1月14日 星期三

日本人真厲害!

雖然,歷史上的仇恨是不可抹滅的,但有時候我仍非常佩服日本人的!


今天在網路上看到一則影音,讓我嚇一跳,日本人什麼都做的還挺不賴的,就不多說,看看下面的影音吧!


「ドキッ!こういうのが恋なの?」 えり~な(キャナァーリ倶楽部)







然後我傳遞這個影音給我大學同學,結果還有類似的想法,如果台灣的兒童節目搞成這樣,收視率會更突飛猛進吧,哈。也有人說日本是節拍天王,真的很會炒熱氣氛!


看完這則影音,我馬上連想起一部動畫,其相關的?不知是不是演唱會?


涼宮春日の激奏-三人娘ED舞蹈完整版







聽說這些人好像是動畫的聲優?不是很確定,但前陣子我倒是看過這部動畫,意境非淺。其原版動畫如下:


涼宮春日的憂鬱ED舞步完整版







這些就結束了嗎?當然還沒,最後也是在網路上看到的,日本人把王心凌的 Honey MV做成動畫版!









原版:









真的不得不佩服日本人的厲害!


當你覺得是特別,那就是特別的。

這陣子在工作或研究上遲疑很多,總覺得找不到好的研究,或者是說,自己的付出似乎沒什麼價值,那究竟什麼才是有價值的事呢?在實驗室待了一年半了,可以很清楚地知道老師給予的方向,不是專研什麼演算法,或是什麼高超的技術,完完全全只是創意的實作,並不是裡頭沒有技術,只是完全跟我最初想唸研究所的想法沒有交集,而這幾年我的觀念很簡單,把這一切當作工作來看待。


回憶在功夫熊貓這部電影中有所感觸,其實,並沒有什麼是絕對有意義的事,只要你覺得特別,那肯定就件有意義的事,我開始較能體會了。


看著大學同學各奔東西,週遭的夥伴也都越飛越高,我時常會回顧自己,自己是不是走偏了?然而,我卻連個目標都沒有,只是隨波逐流般的過生活。有時看到別人在研究上,很擅長報告而完全不會實作,那時我便有點瞧不起對方,這真的是件對的事嗎?


隨著時間的增減,慢慢發現,每個人都有其存在的價值,沒有人是永遠可恨的。對於未來的選擇,要達到不惑,還是非常難的!沒有什麼樣的選擇是完美的,更沒有人能給予此時此刻最正確的答案,這是永遠不變的真理,未來也不斷地蛻變著。但一定要有信心,適時的信心可以給予更多的加成力量,只要自己有努力著,就要對自己的努力有信心,這樣才不會辜負前一刻的自己。


把認為真的有意義的事,在自己的生涯中好好地實踐它!或許,別人可能連一眼也都不看,但那個價值不是建立在別人的眼光,而是深藏在自己生命中的足跡。千萬不要過度自信,或是因人而廢其言,給自己多一點耐心,慢慢地觀察,找出適合自己的步調。


最該珍惜的,便是健康、技術、時間和家人。我決定要把最後一個學期過得更好,不再只是拼命地實作而已,認真地規劃一些對未來有價值的事,以及實踐它!


2009年1月10日 星期六

PCHome 24H購物 - 線上購物,24小時貨到服務

這好像是第二次用 PCHome 網路購物了!之前買個一台很簡單數位相機,但還沒使用過 24H 到貨的服務,這次就給它輕輕地試一下!還可以搭配貨到付款喔,貨到刷卡僅限台北市!不過,24H 到貨服務有但書:



  1. 全台灣今天18:00前下單,明天中午12:00前送達,遲到給100(以現金積點發放);全年無休‧週末假日照常出貨。

  2. 非北北基00:00~12:00下單,最長36h到貨,遲到給100

  3. 非北北基18:00~24:00下單,最長42h到貨,遲到給100

  4. 收貨人資訊不完整、新客或收貨人無法收貨不在此限達


剛在網路上打滾一下,發現過去還滿多人拿到一百元,難怪有那麼多但書,哈。我是昨天下午一點多訂的,今天中午十二點多收到貨!在過去則可以用第一條,就是沒有中午十二點前送達,可以收取一百元!有人說,現在規則已改成二十四小時了,而購物網站上顯示的資訊的確也已更新成最晚隔天下午一點多到(跟下單時間一樣)。只是,中午前送達的訊息永遠像廣告文一樣,並沒有很仔細地描述。


其實我沒那麼在意是否一定要隔天中午前到貨,且 24 小時服務整體上已經非常便利了!唯一的不便,那就是可能 24 小時到貨,以至於在這 24 小時期間不敢亂出門,擔心錯過啦,這次的服務是黑貓宅急便送的,過去我也曾用過黑貓宅急便寄送我的主機電腦。


至於什麼是”北北基”呢?其實我這個中南部人也不懂,上了Yahoo知識+,才了解那是指台北市、台北縣和基隆市的意思,詳情可參考Yahoo知識+。我覺得那些但書一直有所衝突,應該要列清楚才是!


Kung Fu Panda - 功夫熊貓

There's a saying...

Yesterday is history.
Tomorrow is a mystery.
But today is a gift.

That is why it is called the present.


這是功夫熊貓中的一段台詞,在百度上查到的是新加坡電視劇"力克千年蟲"中的對白,出處又一說是越南釋一行禪師說過的話,更有一篇英文信?詳細部分請參考百度


功夫熊貓,整體上很搞笑,但字裡行間卻給了我不少省思。彷彿輕輕點醒。讓過去就這樣成為歷史,珍惜老天給予的現在,更勇敢地面對未來!很巧地,今晚看電視卡通”烏龍派出所”,正講到面對遲疑時,總是靠著”愛”與”勇氣”當成動力而支持著,正如家人關懷與對自己的勇氣啊!


劇中那空白的卷軸,正也讓我對碩班生活的感觸做了一個結語。


碩二上我常常空想,回憶過去的一年,有時貪心地感覺什麼都沒學到?或者是說,有種只是熟練自己已會的所學,並沒有真正地學到我想要學的東西。面對找工作的結果,說穿了還不是靠著人脈?風評?好像很少是真的有那種靠著自己功夫爭取而來的成就。過去很多人也是這般地道述,只要履歷表出現關鍵的字眼,好像就加分了許多,但那樣的感觸就回到大四沒考上研究所的心境,到底,是校名成就你,還是你的成就創造出校名的價值呢?


空白的卷軸,搭配著 Wuxi finger hold !我知道,我要的答案越來越清晰了。


2009年1月5日 星期一

新年新鮮事

2009/01/05,開始上工了!


年初,不斷地嘗試與探險新鮮事。在家的新鮮事就是玩PC-GAME,回校後就要從事不一樣的才行。


首先是返校時,我選擇用走路的方式,在這之前我已經走過三次了!記得前年雙十國慶的收假,差點讓我擠不上公車,恰好走路又是個挺能接受運動,下午的天氣陰暗不飄雨,恰恰好很適合。這次走得很快,上次的紀錄是花了45分鐘才到,這次想要比公車早到校,於是走得很快,另一種健行吧!就當快要跟公車進行最終的 PK 賽時,被同學發現了!於是,我就被載到側門了,呵呵,好像挺幸運的,因為目標達到了,雖然形態不完全是想像中的。實際上,我大概是14:56開始行走,過去是要花45分鐘,大概15:40到校,而公車是15:30啟程,約15:35附近到。最後我在15:27分左右被同學發現,然後 15:28 就被載到學校了!但剩下的七分鐘,我仍不敢保證一定會走的比公車快,因為那段路程是最後的上坡路線囉。


第二個趣事就是吃過晚餐後,我跑到校內書局閒晃,直奔賤賣區和二手書區,看到了一本行銷學,屬於原理類的教科書吧?我躊躇一會兒,最後花了290元買了!粗估一下,原價600元,市面上八折賣是480元,約600頁,用複印的方式,一頁0.5元不含裝定費,也都比290還高,外加內文沒書寫痕跡,頂多外皮些凹折,卻也不影響閱讀,評估後,我便買了這本當作自己的休閒讀物了!


第三個新鮮事,那就是去調查 Wacom 的繪圖板,於是發表了Wacom 繪圖板/數位板 - 介紹與比較(Bamboo,Bamboo Fun,Intuos3)這篇。在這之前我對繪圖板的資訊還滿少的,只知道 PTT 的 ArtCenter 不定期有人團購而已,透過這次機會,好好地了解啦。


最後,是今早發現的,原來我去年紀錄的心情,被別人拿來引用了,挺新鮮的,不過我也不曉得對方是從哪個站?是 changyy.wordpress.com 嗎?還是以前的 csie.nctu 咧?另外,除了心情,我還寫過一兩則是關於容容炸蝦事件,也發現有人引用,只不過那則是在 csie.nctu 的站台,前陣子覺得不穩再加更新不便,我就把那邊收了。前者讓我感到溫馨,原來心情也可以很簡單地影響到別人。當然,希望是好的影響。



2009年1月4日 星期日

Wacom 繪圖板/數位板 - 介紹與比較(Bamboo,Bamboo Fun,Intuos3)

最近正在 survey 數位板/繪圖板的資料,逛逛 PTT 的 ArtCenter 有不少收獲。目前在網路上取得的資訊主要分為三個產品



另外,在網路上也可看到 Wacom Bamboo 的相關介紹



最後,則是稍微統整一下這三個系列的差別,僅供參考,詳情還請上官網啦














































































 產品名稱  工作範圍(吋)  壓感級數  解析度  筆壓精準  資料讀取速度  傾斜感應  快速鍵  控制方式  官網價格 
 Bamboo 4x6 512
(橡皮擦無感壓) 
25400.5mm133 PPSNo4觸控環2,750
 Bamboo Fun 4x651225400.5mm133 PPSNo4觸控環3,700
 Bamboo Fun 6x951225400.5mm133 PPSNo4觸控環6,500
 Intuos3 4x6102450800.25mm200 PPS60 level8觸控列7,200
 Intuos3 6x8102450800.25mm200 PPS60 level8觸控列10,100


購買方式,可以透過官方網站的線上購買或是其指定的店家,另外,還有 PCHome 上線購物跟 Yahoo 購物中心亦可購買,可以留心一下,像 PCHome 跟 Yahoo 的,會有價格上的波動,而多數的店家則是搭配附送的週邊產品,如攜帶包等,當然還有一堆有的沒有的,詳情就靠自己挖了!


如果量有到 10 片的話,可以到 PTT 的 ArtCenter 板逛逛,上頭有一些團購的經驗與介紹,當然若要跟團的話也行吧?雖然我對那樣團購機制並沒有十足的信心啦,因為沒認識的人加上金額不低的關係吧!整體上,板上大部分是團購 Intuos3 6x8 的,價錢約七千元,大概比市面上少一些東西,如外裝盒子、軟體等。若自己的量夠大,可以找代理商的業務談看看,大至上是以 10 片為單位,官網上也有介紹團購的部分囉。


[電玩] 幻想三國誌&鳳凰誓資料片

2009年的第一個假期,我讀了一本小說,名叫「幻想三國誌&鳳凰誓資料片」。


這個遊戲好像是2008年最後一個週末無意間拿出來玩的,玩了十幾級後就停擺了,接著透過這次的假期,我大約花了三天玩到破關,粗估約25個小時吧!人物角色練到66~67級,大至上的招術都練滿了。這款遊戲我覺得還挺不錯。後來,我又發現還有資料片這個東西!又花了一到兩小時囉!


這個遊戲,可以看到許多精典作品的影子,像是仙劍奇俠傳的比武招親、太空戰士七的愛麗絲沉寂等,至於操作系統方面,預設是半即時制,一開始我還不太習慣,常常一直亂按,後來設定好熱鍵後,才越來越熟悉。另外,我已經更新到 1.0.8 版了,但操作上還是有碰過兩次當機,讓我開始使用存檔機制,還有一些作戰時奇異的現象,例如戰鬥時會有一段時期一直被敵人打,大概連打四、五次以上,這些不曉得是不是我按太快的原因。整體上的系統跟太空戰士七相仿,例如武器裝備可相嵌魔法石等,就連最後主角們的絕招也都挺像太七的招術!其他比較特別的是類似可以養寵物,總共有六種寵物可帶著,三個是預設的,另外三個是隱藏的,我總共才拿到五個,各有各的能力,像是預設三個是跳躍、飛翔、游泳等,另外附有發現隱藏寶物、隱藏路徑以及與動物交談等能力,都跟劇情的進行有極大的相關,前者需要跟主角合體,像跳躍部分需按著Ctrl搭配滑鼠!這些部分對我來說挺新鮮的,初期的怪物是會主動靠近,中後期則是不會,可以使用跳躍來避開,就省去打鬥囉。


扣除上述的心得外,接著就是劇情部分。我覺得劇情還算不錯,結合三國劇情以及黃帝、炎帝和蚩尤等,一開始我還誤以為劇情是偏向曹操的。總之,這個遊戲說是小說也不為過,唯一的缺點就是當你想要快速地閱讀時,發現還得不斷戰鬥會有點苦悶,比較適合慢慢地玩囉。故事的後期的魔王會跟遊戲中進行過程中好感度有關囉,這次我玩的結局是跟蚩尤對打,另一個結局則是跟黃帝對打的樣子。至於鳳凰誓資料片的部分,補述一開始第一女主角離開隊伍的自行劇情,幻想三國誌主線是男主角的部分,資料片則是女主角的部分,玩單機遊戲這樣久了,第一次發現有資料片這種東西,哈。我覺得光新鮮的劇情部分,就還滿值得收藏啦。


有興趣的,可以逛逛官網囉!