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2022年8月30日 星期二

Electron 開發筆記 - 初探 ElectronJS 框架開發 PC app

約莫一年前團隊同事接了個用 ElectronJS 開發的程式,並且依照其框架成果再做出另一個 PC app ,最近播點時間來研究一下 ElectronJS 。幾個月前接觸 Golang 時,也曾想過用 Golang + Electron 練習一下 PC app ,只是整體上運作起來還是太卡了點。

整體上,要認識 ElectronJS 建議都先看一次官方文件 www.electronjs.org/docs/latest/ ,基本上寫的精簡不錯,看完一輪 Processes in Electron 就會學會:
  • Electron 的流程架構 (Process Model),可以分成 main process (node.js / main.js) 和 renderer process (BrowserWindow / renderer.js ),並且透過 preload.js 串起 main process 跟 renderer process 溝通橋樑
  • preload.js 是在 renderer process 執行前運行的,等於進入到 renderer process 前,可以打造一些溝通環境
  • 資安領域上,如何讓 renderer process 的權限不要太大 (Context Isolation)
  • 關於 main process 和 renderer process 溝通時,該怎樣進行 (ipcMain, ipcRenderer),可以分成 Renderer to Main 單向溝通、Renderer to Main 雙向溝通、Main to Renderer 溝通等
  • 看一眼 Process Sandboxing 情況,再多了解一下 MessagePorts 用法 (像 window.postMessage 之 iframe 溝通)
如此,就差不多可以來用 Electron 開發 PC app,然而有更多眉眉角角躲在 package.json 中以及一堆神秘的指令,如 electron-forge 等等。

我想,開發 Electron 的複雜度,源自於整個專案進行會跨非常多領域(指令)吧,每個混再一起就會覺得爆炸大,每個分離看待就會舒適許多。

像我自己也弄了:
  • env_nvm.sh:靠 nvm 切換 node.js 版本
  • env_vim.sh:靠 .vimrc 和 .vimrc_coc.nvim 完成簡易 coding style 和 auto-complete 設置
  • 把上述包裝在 init_env.sh 運行,每次開發就先跑一下 source init_env.sh 就行了
最後,對於 Electron PC app 開發,後續也都還會再做一些程式碼封裝方式(webpack等)和程式碼混淆等,當然,若還有開發框架 vue.js, react 等,也都還有對應的任務,所以連續動作還是很多的,之後繼續筆記一下。

2020年2月27日 星期四

kobo desktop 下載 , kobo app download @ macOS / Windows

昨晚跟在 FB 工作的學弟通個電話,聊了一陣子,被推坑看了一本 2017 年再版的書。找了一陣子,實體書都賣光了,只剩 KOBO 有電子書在賣,恰好當年 Kobo 在台灣推廣時,一直說第一次購書可以折 100 元,當時 NETFLIX 給力很夯,只是我最後買了實體書 XD 因此,那一百元折價一直沒用,就這樣很快地刷卡。

接著下一刻就囧了,大家都說可以用電腦看,找了很久台灣官網上沒有下載連結,輾轉得知改用美版網站就有了!
  • https://www.kobo.com/us/en/p/desktop 下方有 Download Now
    • https://kbdownload1-a.akamaihd.net/desktop/kobodesktop/kobosetup.dmg
    • https://kbdownload1-a.akamaihd.net/desktop/kobodesktop/kobosetup.exe
最近共用了 Kindle 看書、豆瓣閱讀 Mobile app 跟 Web 觀看付費書籍,接下來試試 Kobo 囉