2008年4月23日 星期三
走路渡假
昨天考完期中考後,心血來潮翻了翻海賊王的動漫,前陣子看動畫看到骷髏先生很酷地解決了蜘蛛猴!那時心中又燃起了對海賊王的莫名興奮,就這樣又追啊追地,後來又找了漫畫看到最新的進度,實在是太想知道動畫目前的打動結果了。簡單地渡過期中考完的一夜。
除此之外,我也寫了”興趣”。為什麼說用”寫”,因為我還是在寫程式。有點枯燥乏味,但我只想用寫程式來解悶,彷彿世界上只要專注著手上的程式流程,其他的煩惱通通可拋於腦後,但這次,是興趣而非工作,就像看漫畫時,已不會覺得是種”浪費時間”,因為,我在渡假。
希望能趕快找到興趣!
2008年4月20日 星期日
[C] File Locking @ Windows & FreeBSD
使用上儘管對第三者進行 locking ,或是避免使用 BufferI /O,不然容易出現資料不同步的現象,且跟 OS 的相依性會提高,對於要移值的程式就容易頭大啦!
開發與環境
Windows XP with SP3 + Dev-C++ v4.9.9.2 (gcc 3.4.2 )
FreeBSD 6.2-RELEASE-p1 (gcc 3.4.6)
程式碼:
#ifdef _WORK_FOR_WIN32_
#include <windows.h>
#include <io.h>
#endif
void File_LockByPtr( FILE * fd )
{
#ifndef _WORK_FOR_WIN32_
struct flock fl;
fl.l_type = F_WRLCK;
fl.l_whence = SEEK_SET;
fl.l_start = 0;
fl.l_len = 0;
fl.l_pid = getpid();
if( fcntl( fileno( fd ) , F_SETLKW , &fl ) < 0 )
{
perror("Lock File Pointer Error @ LockFilePtr");
exit(1);
}
#else
HANDLE hFile = (HANDLE)_get_osfhandle(_fileno( fd ));
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
if( LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1, 0, &ovl) == 0 )
{
perror("Lock File Pointer Error @ LockFilePtr");
exit(1);
}
#endif
}
void File_UnlockByPtr( FILE * fd )
{
#ifndef _WORK_FOR_WIN32_
struct flock fl;
#ifndef SYS_OPT_LOCKING_FILE_PONITER_WITHOUT_FFLUSH
fflush(fd);
#endif
fl.l_type = F_UNLCK;
fl.l_whence = SEEK_SET;
fl.l_start = 0;
fl.l_len = 0;
fl.l_pid = getpid();
if( fcntl( fileno( fd ) , F_SETLK , &fl ) < 0 )
{
perror("Unlock File Pointer Error @ UnlockFilePtr");
exit(1);
}
#else
HANDLE hFile = (HANDLE)_get_osfhandle(_fileno( fd ));
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
#ifndef SYS_OPT_LOCKING_FILE_PONITER_WITHOUT_FFLUSH
fflush( fd );
#endif
if( UnlockFileEx(hFile, 0, 1, 0, &ovl) == 0 )
{
perror("Unlock File Pointer Error @ UnlockFileByPtr");
exit(1);
}
#endif
}
void File_LockByFD( int fd )
{
#ifndef WIN32
struct flock fl;
fl.l_type = F_WRLCK;
fl.l_whence = SEEK_SET;
fl.l_start = 0;
fl.l_len = 0;
fl.l_pid = getpid();
if( fcntl( fd , F_SETLKW , &fl ) < 0 )
{
fprintf( stderr , "Lock File Pointer Error @ LockFilePtr\n");
exit(1);
}
#else
HANDLE hFile = (HANDLE)_get_osfhandle( fd );
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
if( ( lock_status = LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1, 0, &ovl) ) == 0 )
{
fprintf( stderr , "Lock File Pointer Error @ LockFileFD\n");
exit(1);
}
#endif
}
void File_UnlockByFD( int fd )
{
#ifndef WIN32
struct flock fl;
fl.l_type = F_UNLCK;
fl.l_whence = SEEK_SET;
fl.l_start = 0;
fl.l_len = 0;
fl.l_pid = getpid();
if( fcntl( fd , F_SETLK , &fl ) < 0 )
{
fprintf( stderr , "Unlock File Pointer Error @ UnlockFilePtr\n");
exit(1);
}
#else
HANDLE hFile = (HANDLE)_get_osfhandle( fd );
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
if( UnlockFileEx(hFile, 0, 1, 0, &ovl) == 0 )
{
fprintf( stderr , "Unlock File Pointer Error @ UnlockFileByFD\n");
exit(1);
}
#endif
}
用法:
if( ( opt->dblock = fopen( lock_file , "w" ) ) == NULL )
{
fprintf( stderr , "Cannot Open Lock File @ DB_Lock\n" );
exit(1);
}
File_LockByPtr( opt->dblock );
...
File_UnlockByPtr( opt->dblock );
fclose(opt->dblock);
或
#ifndef WIN32
struct flock fl;
if( ( db_lock_fd = open( db_lock_file , O_RDWR | O_CREAT ) ) == -1 )
#else
HANDLE hFile;
OVERLAPPED ovl;
if( ( db_lock_fd = _open( db_lock_file , _O_RDWR | _O_CREAT , _S_IREAD| _S_IWRITE ) ) == -1 )
#endif
{
switch( errno )
{
case EACCES:
printf("Tried to open read-only file for writing, file's sharing mode does not allow specified operations, or given path is directory.\n");
break;
case EEXIST:
printf("_O_CREAT and _O_EXCL flags specified, but filename already exists.\n");
break;
case EINVAL:
printf("Invalid oflag or pmode argument.\n");
break;
case EMFILE:
printf("No more file descriptors available (too many open files).\n");
break;
case ENOENT:
printf("File or path not found.\n");
break;
}
fprintf( stderr , "Cannot Open Lock File @ db_lock ,%d, %s\n" , errno , db_lock_file );
exit(1);
}
File_LockByFD( db_lock_fd );
...
File_UnlockByFD( db_lock_fd );
2008年4月19日 星期六
工作與興趣的分隔線
這樣的分界,是因為些前都是用興趣的方式來面對工作,所以很容易因為工作上的興趣缺缺,導致事情進行起來,苦悶許多!但這樣的分界不是對兩邊的負責態度不一,而是處理上時,心態需要微調。
昨天,原本想改寫學長寫的程式架構,覺得彈性不夠大,但說穿了只是想要用自己的方式去詮釋!今早花了點時間將其架構走了一遍,工作還是要用工作的態度面對,儘管整體架構不是自己熟悉的 framework ,就把它當做訓練跟別人合作吧!學會欣賞別人的架構,也是一門重要的學問!人,總要站在巨人的肩膀上!
至於興趣?最近花了很多時間在工作上,我想,我該為我的興趣負點責任,該花點時間想點好玩的事來碰碰。
2008年4月18日 星期五
傳承
相信在沒多久,自己就要負荷起實驗室中的老大哥。心情有點兒不適,或者更說是不捨。小大一常常跑來詢問東探望西的,未來若沒了現在的老大哥,總覺得自己的能力似乎還不夠稱職,然而,簡單的談天,其實也挺自在舒服的。
最近上頭的開始在進行一連串的移交,傳承,很巧地我碰上了這個交界點,或許又將學習到很多的東西,至少得提足精神好好面對,珍惜一切的機會,相信,躍進會從此開始的。
簡單的信念:「我想要成功」,儘管現在苦哈哈的,但相信與身體力行,一定會有好結果的!
2008年4月17日 星期四
空‧心
剛終於看了一下學長設計的介面,發現差別真大!自己的能力還差那麼多。除此之外,接近六月,又是個離別潮,耳邊常傳來”誰誰誰將要離開,未來不知該請教誰了!”,說真的,自己倒還不能獨當一面,能力這種東西,沒想到日積月累差異真大,而碩班的生活,說穿了只是幫人做事,真正想要專研自己的方向的機會,少之又少,我甚至會懷疑,科技替代役的履歷表上,將有幾項是碩班可拿出成果?時間過得真的很快,我也漸漸落於嘴砲的旋渦中。
最近太善變,心情好的時候很好,糟的時候很悶,開始能體會某人在大學時跟我說過的話,善變,有時不需要理由,也終將釐不清!彷彿剛剛證明出來的式子,一下子就被指出矛盾的地方,怎麼證都證不好,那答案,是否真的重要?我開始欣賞,那位竟然可以這麼自在地順起情緒行事,而我,放不開。
成天寫程式的生活太過單調,征服的快感也只是一瞬,我該找點樂子熱熱場子。