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2019年11月27日 星期三

[Go] 透過 Golang 操作系統內建 WebView @ macOS, WKWebView

最近在幫同事想想,到底有沒有什麼更方便的環境去協助同事分析網頁的組成。再加上自己想順便了解一下 golang 是如何跨平台的,就隨意找了這套:github.com/zserge/webview ,看了看,學到不少東西。

心得一:所謂的跨平台,是別人幫你做完所有苦力

在 webview.h 裡頭就定義清楚在 Windows / Linux / macOS 上所使用的 WebView 元件為何,超佛心的幫你串好常見的用法

心得二:macOS 的 WKWebView 就跟 iOS 內的沒啥兩樣

簡稱想要做到更細的東西,都得靠 hack ,黑來黑去好累啊。像是想要追蹤一個網頁形成過程到底用了哪些 resource ,於似乎想要追蹤所有 request ,接著又要想想該如何向 UIWebView 那麼方便查看,接著又要想想是不是要用 WKURLSchemeHandler ,又該怎樣把系統內定的 http/https 黑回來 NSURLProtocol 處理等等,還是要搞個 proxy mode 追蹤?

想著想著...啊不就換套 CEF 就好 XD

於是乎,我就放棄 zserge/webview 在 macOS 上操弄 WKWebView !不過也趁這個機會我練了一下怎樣從 C call ObjectiveC 或者說從 Go 怎樣操作 ObjectiveC,也是總緣份吧

這次操弄 zserge/webview 大概玩了:

- 欣賞 zserge/webview 大大怎樣提供跨平台呼叫瀏覽網頁的元件

- 從 C 操作 WKWebView 物件,接著再呼叫它的 methods 換掉 User-Agent 資訊

WEBVIEW_API void webview_set_user_agent(struct webview *w, const char *user_agent) {
  // https://developer.apple.com/documentation/webkit/wkwebview/1414950-customuseragent?language=objc
  objc_msgSend(w->priv.webview, sel_registerName("setCustomUserAgent:"), get_nsstring(user_agent));
}


- 從 C 操作 WKWebView 物件,接著再呼叫它的 methods 添加監聽 didStartProvisionalNavigation 和 didFinishNavigation

static void wk_webview_didStartProvisionalNavigation(id self, SEL cmd, id webView, id navigation) {
  // https://developer.apple.com/documentation/webkit/wknavigationdelegate/1455621-webview?language=objc
  webview_print_log("at wk_webview_didStartProvisionalNavigation");
  //id absoluteString = objc_msgSend(objc_msgSend(webView, sel_registerName("URL")), sel_registerName("absoluteString"));
  webview_print_log( get_webview_current_url(webView) );
}

static void wk_webview_didFinishNavigation(id self, SEL cmd, id webView, id navigation) {
  // https://developer.apple.com/documentation/webkit/wknavigationdelegate/1455629-webview?language=objc
  webview_print_log("at wk_webview_didFinishNavigation");
}

// ...

  Class __WKNavigationDelegate = objc_allocateClassPair(
      objc_getClass("NSObject"), "__WKNavigationDelegate", 0);
  class_addProtocol(__WKNavigationDelegate,
                    objc_getProtocol("WKNavigationDelegate"));

// ...

  class_addMethod(
      __WKNavigationDelegate,
      sel_registerName(
          "webView:didStartProvisionalNavigation:"),
      (IMP)wk_webview_didStartProvisionalNavigation, "v@:@@");
  class_addMethod(
      __WKNavigationDelegate,
      sel_registerName(
          "webView:didFinishNavigation:"),
      (IMP)wk_webview_didFinishNavigation, "v@:@@");


收工!

2015年11月25日 星期三

iOS 開發筆記 - 把玩 Chromecast SDK 播放網路連結(圖片、影片)

買了一隻 Chromecast ,除了試用產品外,也想試試看 Chromecast SDK 。快速翻了一下 iOS App Development - ios sender 文件,還是不得其門而入 XD 最後還是乖乖看範例程式:https://github.com/googlecast/CastVideos-ios

簡言之,我是使用 Cocoapods 管理 Chromecast SDK 的:

$ vim Podfile
pod 'google-cast-sdk'
pod 'google-cast-remote-display-sdk'


接著寫一點程式,參考 CastVideos-ios 內的 CastDeviceController 範例了解整個流程。

總之,若要簡單播放一個 URL ,需要依序完成以下動作:

  1. 搜尋 chromecast device 並實作 GCKDeviceScannerListener 偵測裝置
    • GCKFilterCriteria *filterCriteria = [GCKFilterCriteria criteriaForAvailableApplicationWithID:kGCKMediaDefaultReceiverApplicationID];
    • self.chromecastScanner = [[GCKDeviceScanner alloc] initWithFilterCriteria:filterCriteria];
    • [self.chromecastScanner addListener:self];
    • [self.chromecastScanner startScan];
  2. 透過 - (void)deviceDidComeOnline:(GCKDevice *)device 偵測到後,進行連線
    • self.chromecastManager = [[GCKDeviceManager alloc] initWithDevice:self.chooseDevice clientPackageName:[NSBundle mainBundle].bundleIdentifier];
    • self.chromecastManager.delegate = self;
    • [self.chromecastManager connect];
  3. 連線裝置後,透過 Launch application 跟 Chromecast Device 進行溝通
    • [self.chromecastManager launchApplication:kGCKMediaDefaultReceiverApplicationID];
  4. 透過 - (void)deviceManager:(GCKDeviceManager *)deviceManager didConnectToCastApplication:(GCKApplicationMetadata *)applicationMetadata sessionID:(NSString *)sessionID launchedApplication:(BOOL)launchedApplication; 偵測完成 chromecast app 程式啟動並建立 GCKMediaControlChannel
    • self.mediaControlChannel = [[GCKMediaControlChannel alloc] init];
    • self.mediaControlChannel.delegate = self;
    • [deviceManager addChannel:self.mediaControlChannel];
    • [self.mediaControlChannel requestStatus];
  5. 播放 Resource,以 http://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4 為例
    • NSMutableArray *tracks = [[NSMutableArray alloc] init];
    • GCKMediaMetadata *metadata = [[GCKMediaMetadata alloc] initWithMetadataType:GCKMediaMetadataTypeGeneric];
    • GCKMediaInformation *mi = [[GCKMediaInformation alloc] initWithContentID:@"http://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4" streamType:GCKMediaStreamTypeNone contentType:nil metadata:metadata streamDuration:0 mediaTracks:tracks textTrackStyle:[GCKMediaTextTrackStyle createDefault] customData:nil];
    • [self.mediaControlChannel loadMedia:mi autoplay:YES];

如此一來 Chromecast device 就會播放指定的連結啦。

2015年4月13日 星期一

iOS 開發筆記 - 使用 Facebook SDK 4.0 分享至塗鴉牆與簡易的 publish_actions 權限判斷流程

大概都遵循 Facebook 文件,這邊指紀錄在一個 ViewController 中,啟動分享至使用者塗鴉牆的流程,包括判斷使用者是否安裝過 Facebook app、是否授權 publish_actions 等,以及選擇用 Facebook app 分享或是用 Facebook SDK 分享等。

#import <FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.h>
#import <FBSDKShareKit/FBSDKShareLinkContent.h>
#import <FBSDKShareKit/FBSDKShareDialog.h>
#import <FBSDKShareKit/FBSDKShareAPI.h>
#import <FBSDKShareKit/FBSDKShareOpenGraphAction.h>

#import <FBSDKLoginKit/FBSDKLoginManager.h>
#import <FBSDKLoginKit/FBSDKLoginManagerLoginResult.h>

@interface ViewController () <FBSDKSharingDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSString *url;
@end

@implementation ViewController

#pragma mark - FBSDKSharingDelegate

- (void)sharer:(id<FBSDKSharing>)sharer didCompleteWithResults:(NSDictionary *)results {
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"INFO" message:@"done" delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles: nil];
    [alertView show];
}

- (void)sharer:(id<FBSDKSharing>)sharer didFailWithError:(NSError *)error {
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"INFO" message:@"error" delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles: nil];
    [alertView show];
}

- (void)sharerDidCancel:(id<FBSDKSharing>)sharer {
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"INFO" message:@"cancel" delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles: nil];
    [alertView show];
}

#pragma mark - share methods

- (void)useFacebookApp {
    FBSDKShareLinkContent *content = [[FBSDKShareLinkContent alloc] init];
    content.contentURL = [NSURL URLWithString:self.url];
    [FBSDKShareDialog showFromViewController:self
                                 withContent:content
                                    delegate:nil];
}

- (void)useFacebookSDK {
    FBSDKShareLinkContent *content = [[FBSDKShareLinkContent alloc] init];
    content.contentURL = [NSURL URLWithString:self.url];
    [FBSDKShareAPI shareWithContent:content delegate:self];
}

#pragma mark - init action

- (void)doShare
{
    if (![FBSDKAccessToken currentAccessToken]) {
        FBSDKLoginManager *login = [[FBSDKLoginManager alloc] init];
        [login logInWithPublishPermissions:@[@"publish_actions"] handler:^(FBSDKLoginManagerLoginResult *result, NSError *error) {
            if (error) {
                // Process error
                NSLog(@"Process error");
            } else if (result.isCancelled) {
                // Handle cancellations
            } else {
                if ([result.grantedPermissions containsObject:@"publish_actions"]) {
                    [self useFacebookSDK];
                } else {
                    [self useFacebookApp];
                }
            }
        }];
        return;
    } else if ([[FBSDKAccessToken currentAccessToken] hasGranted:@"publish_actions"]) {
        [self useFacebookSDK];
    } else {
        [self useFacebookApp];
    }
    return;
}

@end

2014年3月12日 星期三

iOS 開發筆記 - NSData to HEX NSString

最近把玩 Apple Push Notification service 時,需要將 App 取得的 Device Token 轉成 HEX String 來使用。

- (NSString *)getHEX:(NSData *)data
{
    const unsigned char *dataBytes = [data bytes];
    NSMutableString *ret = [NSMutableString stringWithCapacity:[data length] * 2];
    for (int i=0; i<[data length]; ++i)
        [ret appendFormat:@"%02X", (NSUInteger)dataBytes[i]];
    return ret;

}

2014年3月11日 星期二

iOS 開發筆記 - 使用 AssetsLibrary (assets-library://) 取得相簿內照片的原圖、縮圖

一直以來都是自己檔案管理,最近開始想要用內建相簿來管理儲存。

用法:

#import <AssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>
#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>

typedef void (^DoneHandler)(NSDictionary *ret);
- (void)get:(NSString *)key callback:(DoneHandler)handler {
 
ALAssetsLibrary* assetslibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
 
[assetslibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:key] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
//NSLog(@"asset:%@",asset);
UIImage *image = nil;
image = [UIImage imageWithCGImage:[asset aspectRatioThumbnail]];
image = [UIImage imageWithCGImage:[[asset defaultRepresentation] fullResolutionImage]];
image = [UIImage imageWithCGImage:[[asset defaultRepresentation] fullScreenImage]];
        handler(@{@"image":image});
} failureBlock:^(NSError *error) {
        handler(@{});
}];
}


其中 key 是類似這樣:assets-library://asset/asset.JPG?id=xxx&ext=JPG。

iOS 開發筆記 - 使用 MD5

忽然發現,自己在 iOS 上沒有用過 MD5 耶,一定是太少寫程式了 Orz

#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>

- (NSString *)md5:(NSString *)str
{
    const char *cStr = [str UTF8String];
    unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    CC_MD5( cStr, strlen(cStr), result );
    return [NSString
            stringWithFormat: @"%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",
            result[0], result[1],
            result[2], result[3],
            result[4], result[5],
            result[6], result[7],
            result[8], result[9],
            result[10], result[11],
            result[12], result[13],
            result[14], result[15]
            ];

}


驗證方式:

$ echo -n "string" | md5

參考資料:Calculate MD5 on iPhone